Patricia Urquiola utforsker tekstilenes nye rolle
Samarbeidet mellom Patricia Urquiola og Heimtextil kobler sammen materialer, håndverk, kunstig intelligens og sirkulære ressurser i nye forslag til fremtidens tekstilinteriørdesign.
Patricia Urquiolas "Bambi" laget av Ohoskin i installasjonen "blant alle" på Heimtextil 2026. Foto: Messe Frankfurt
Tekstiler vil spille en mer aktiv rolle i fremtidens interiørdesign når materialer, teknologi og håndverk vurderes sammen. Dette er fokuspunktet i samarbeidet mellom designer og arkitekt Patricia Urquiola og Heimtextil, som utforsker nye muligheter for tekstilrom med installasjoner og internasjonale presentasjoner.
På Heimtextil 2026 presenterte Urquiola installasjonen among-all. Her ble tradisjonelle teknikker som veving, søm og toving kombinert med digitale prosesser. Et interaktivt AI-system responderte på de besøkendes bevegelser og oversatte dem til digital scenografi, slik at mennesker, materialer og teknologi var direkte forbundet i rommet.
Materialvalget gjorde også installasjonen til en studie i sirkulær og biobasert materialutvikling. Blant materialene var resirkulert Econyl-nylon fra Aquafil, et biobasert materiale laget med sitrusskall fra Ohoskin, tekstilavfallsmaterialer fra 13RUGS fra rohi, 3D-printede strukturer fra Caracol og tekstiler fra cc-tapis. Materialene ble samlet for å fremheve forskjeller i tekstur, farge og konstruksjon og for å gjøre materialforskning fysisk tilgjengelig.
Samarbeidet fortsatte under Milan Design Week 2026, hvor Heimtextil, Patricia Urquiola og designplattformen Alcova Milano fokuserte på tekstiler og fremtidens interiørdesign på Villa Pestarini. Initiativet bygger på Urquiolas installasjon «among-us» fra Heimtextil 2025, hvor åpne og flytende romlige konsepter ble skapt gjennom tekstil, projeksjon og bevegelse.
For fagfolk innen interiørdesign, møblering og produktutvikling peker prosjektet på en utvikling der tekstiler ikke bare fungerer som overflater eller dekorasjoner. Materialer inkluderes i økende grad som aktive elementer i romlige konsepter, der funksjon, ressurser, teknologi og sensorisk opplevelse utvikles parallelt.
